Esta opción te permite personalizar el nombre del mob que vas a invocar. El nombre que escribas aquí será visible flotando sobre el mob cuando lo invoques en el juego.
Esta opción te permite definir cuántos mobs quieres invocar a la vez. El límite máximo es de 20 mobs por invocación.
Esta opción te permite definir dónde aparecerá el mob. Puedes elegir entre posición relativa (respecto al jugador) o posición absoluta (coordenadas fijas del mundo). Ingresa los valores X e Y para determinar el punto exacto de aparición.
Esta opción te permite seleccionar el objeto que el mob tendrá equipado en su mano. El objeto seleccionado aparecerá en la mano del mob cuando sea invocado.
Esta opción te permite definir la cantidad de vida que tendrá el mob al aparecer. El valor debe estar entre 1 y 1000 puntos de vida.
Esta opción te permite activar o desactivar el loot predeterminado del mob. Cuando está activado, el mob soltará los items que tiene configurados por defecto al morir.
Esta opción te permite activar o desactivar los tags de loot del mob. Los tags controlan comportamientos especiales al morir el mob, como la posibilidad de soltar experiencia o items raros.
¿Seguro que deseas eliminar este loot tag?
Esta opción te permite equipar al mob con diferentes piezas de armadura. Puedes seleccionar casco, pechera, pantalones y botas de diferentes materiales.
Esta opción te permite definir el comportamiento agresivo del mob. Hostil atacará a los jugadores, Neutral solo atacará si es provocado, y Pasivo nunca atacará.
Ingresa el ID numérico de la skin que deseas asignar al mob. Solo se permiten números (ej: 76198). En el comando se añadirá como skin:76198.
Activa esta opción para convertir al creeper en una versión cargada. En el comando se añadirá charged:1 cuando esté activado.
Configura cómo debe aparecer la variante bebé del mob. Elige "Siempre" para baby:true o "Tiempo" para especificar un número que aparecerá como baby:N en el comando.
Configure your preferences for MBSummon.
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